编写JavaScript代码时,我们要时刻牢记,JavaScript引擎是一个事件驱动的执行引擎,代码总是以单线程执行,而回调函数的执行需要等到下一个满足条件的事件出现后,才会被执行。
例如,setTimeout()
函数可以传入回调函数,并在指定若干毫秒后执行:
function printTime() {
console.log('It is time!');
}
setTimeout(printTime, 1000);
console.log('done');
上面的代码会先打印done
,1秒后才会打印It is time!
。
如果printTime()
函数内部发生了错误,我们试图用try包裹setTimeout()
是无效的:
function printTime() {
throw new Error();
}
try {
setTimeout(printTime, 1000);
console.log('done');
} catch (e) {
console.log('error');
}
原因就在于调用setTimeout()
函数时,传入的printTime
函数并未立刻执行!紧接着,JavaScript引擎会继续执行console.log('done');
语句,而此时并没有错误发生。直到1秒钟后,执行printTime
函数时才发生错误,但此时除了在printTime
函数内部捕获错误外,外层代码并无法捕获。
所以,涉及到异步代码,无法在调用时捕获,原因就是在捕获的当时,回调函数并未执行。
类似的,当我们处理一个事件时,在绑定事件的代码处,无法捕获事件处理函数的错误。
例如,针对以下的表单:
<form>
<input id="x"> + <input id="y">
<button id="calc" type="button">计算</button>
</form>
我们用下面的代码给button绑定click事件:
let btn = document.querySelector('#calc');
// 取消已绑定的事件:
btn.onclick = null;
try {
btn.onclick = function () {
let
x = parseFloat(document.querySelector('#x').value),
y = parseFloat(document.querySelector('#y').value),
r;
if (isNaN(x) || isNaN(y)) {
throw new Error('输入有误');
}
r = x + y;
alert('计算结果:' + r);
};
} catch (e) {
alert('输入有误!');
}
但是,用户输入错误时,处理函数并未捕获到错误。请修复错误处理代码。